Harakat qaydi: Versiyalar orasidagi farq

Kontent oʻchirildi Kontent qoʻshildi
Tahrir izohi yoʻq
Teglar: Mobil qurilma orqali Mobil sayt orqali
Tahrir izohi yoʻq
Qator 1:
[[Fayl: Temporal-Control-and-Hand-Movement-Efficiency-in-Skilled-Music-Performance-pone.0050901.s001.ogv|thumb|300px|Bir xil harakatni amalga oshiratotgan ikki pianinochining oʻng qoʻl harakat qaydi (sekinlashtirilgan harakat, tovushsiz)<ref>{{Cite journal | last1 = Goebl | first1 = W. | last2 = Palmer | first2 = C. | editor1-last = Balasubramaniam | editor1-first = Ramesh | doi = 10.1371/journal.pone.0050901 | title = Temporal Control and Hand Movement Efficiency in Skilled Music Performance | journal = PLoS ONE | volume = 8 | issue = 1 | pages = e50901 | year = 2013 | pmid = 23300946| pmc =3536780 | bibcode = 2013PLoSO...850901G }}</ref>]]
'''Harakat qaydi''' (inglizcha '''motion capture''', ba'zanbaʼzan '''mo-cap''' yoki '''mocap''' shaklida qisqartiriladi) — obyektlar yoki odamlarning harakatlanishini qayd etish jarayoni. U harbiy, koʻngil-ochar, [[sport]], tibbiy dasturlarda va kompyuterni koʻrishda va robotika uchun ishlatiladi. Kinematizm va video oʻyinlarni ishlab chiqishda, bu [[inson]] [[aktyor]]larining xatti-harakatlarini yozib olish va ushbu maʼlumotdan 2D yoki [[3D film|3D]] [[kompyuter animatsiyasi]]da raqamli belgilar modellarini jonlantirish uchun ishlatiladi. U yuz va barmoqlarni oʻz ichiga olgan yoki nozik ifodalarni oladigan boʻlsa, u koʻpincha ishlashni qayd qilib borish deb nomlanadi. Koʻpgina sohalarda harakat qaydini baʼzan harakatni kuzatish deb atash mumkin, ammo kinematografiyada harakatni kuzatish odatda harakatga mos keladigan boshqa narsalarni anglatadi.
 
Harakat qaydi seanslarida bir yoki bir necha ishtirokchilarning harakatlari soniyada bir necha bor namuna olinadi. Dastlabki metodlar 3D-pozitsiyalarni hisoblash uchun bir nechta kameradan olingan rasmlardan foydalanilgan boʻlsa-da, koʻpincha harakat qaydining maqsadi faqat aktyorning harakatini yozishi emas, balki uning tashqi koʻrinishi. Ushbu animatsiya maʼlumotlari 3D modeli bilan taqqoslanadi, shuning uchun model aktyor bilan bir xil ishlarni amalga oshiradi. Ushbu jarayon Ralph Bakshi tomonidan „Uzuklar hukmdori“ (1978) va „American Pop“ (1981) filmlarida koʻrilgan eski rotoskopiya texnikasi bilan taqqoslanishi mumkin. Jonli-aktyorlik aktyorini kuzatib, aktyorning harakatlari va harakatlarini ushlab, bu filmlarda jonlantirilgan belgi harakatlariga erishildi. Tushuntirish uchun, aktyor bir harakatni bajarish uchun filmga tushiriladi, keyin qayd etilgan film animatsiya stoliga ramka-kvadrat boʻyicha prokatga olinadi. Animatorlar jonli efir harakatlarini animatsiyada ijro etadilar, aktyorning konturini va harakatlarini ramka bilan qamrab oladi va soʻngra ular tasvirlangan satrlarni jonlantirilgan belgi bilan toʻldiradilar. Tugatilgan animatsiya kameralari keyinchalik jonli efir harakati harakatlariga va harakatlariga toʻliq mos keladigan kvadratchalar bilan suratga olinadi. Natijada, animatsiyali belgi aktyorning jonli-harakat harakatlarini toʻliq takrorlaydi. Biroq, bu jarayon juda koʻp vaqt va kuch sarflaydi.