Kompyuter sichqoni: Versiyalar orasidagi farq

Kontent oʻchirildi Kontent qoʻshildi
Tahrir izohi yoʻq
Tahrir izohi yoʻq
Qator 24:
 
=== Прямой привод ===
[[ФайлTasvir:Firstmouseunderside.jpg|thumb|right|Первая компьютерная мышь]]
Изначальная конструкция датчика перемещения мыши, изобретённой [[Энгельбарт, Дуглас|Дугласом Энгельбартом]] в Стенфордском исследовательском институте в [[1963 год]]у, состояла из двух перпендикулярных колес, выступающих из корпуса устройства. При перемещении колеса мыши крутились каждое в своем измерении.
 
Qator 41:
Основными недостатками контактных датчиков является окисление контактов, быстрый износ и невысокая точность. Поэтому со временем все мыши перешли на бесконтактные [[оптрон|оптопарные]] датчики.
==== Оптронный датчик ====
[[ФайлTasvir:Mouse mechanism diagram.svg|thumb|right|200px|Оптопарный координатный датчик в мыши с шаровым приводом]]
[[ФайлTasvir:Mouse optical coupler.JPG|thumb|left|200px|Устройство механической компьютерной мыши]]
Оптронный датчик состоит из двойной ''[[оптрон|оптопары]]'' — светодиода и двух фотодиодов (обычно — инфракрасных) и диска с отверстиями или лучевидными прорезями, перекрывающего световой поток по мере вращения. При перемещении мыши диск вращается, и с фотодиодов снимается сигнал с частотой, соответствующей скорости перемещения мыши.
 
Qator 61:
 
=== Оптические светодиодные мыши ===
[[ФайлTasvir:Mouse Eye.jpg|thumb|Мышь с оптическим датчиком]]
[[ФайлTasvir:Mouse Sensor Chips.JPG|thumb|left|Микросхема оптического датчика второго поколения]]
 
Второе поколение оптических мышей имеет более сложное устройство. В нижней части мыши установлен специальный светодиод, который подсвечивает поверхность, по которой перемещается мышь. Миниатюрная камера «фотографирует» поверхность более тысячи раз в секунду, передавая эти данные процессору, который и делает выводы об изменении координат. Оптические мыши второго поколения имеют огромное преимущество перед первым: они не требуют специального коврика и работают практически на любых поверхностях, кроме зеркальных, прозрачных поверхностей; а также на [[фторопласт]]е (даже черном). Они также не нуждаются в чистке.
Qator 70:
Отдельные модели также склонны к детектированию мелких движений при нахождении мыши в состоянии покоя, что проявляется дрожанием указателя на экране, иногда с тенденцией сползания в ту или иную сторону.
 
[[ФайлTasvir:Mouse dualoptical bottom.jpg|thumb|left|Мышь с двойным датчиком]]
Датчики второго поколения постепенно совершенствуются, и в настоящее время мыши, склонные к сбоям, встречаются гораздо реже. Кроме совершенствования датчиков, некоторые модели оборудуются двумя датчиками перемещения сразу, что позволяет, анализируя изменения сразу на двух участках поверхности, исключать возможные ошибки. Такие мыши иногда способны работать на стеклянных, оргстеклянных и зеркальных поверхностях (на которых не работают другие мыши).
 
Qator 81:
=== Оптические лазерные мыши ===
{{Нет ссылок в разделе|дата=12 мая 2011}}
[[ФайлTasvir:Laser Mouse Eye.jpg|thumb|Лазерный датчик]]
В последние годы была разработана новая, более совершенная разновидность оптического датчика, использующего для подсветки полупроводниковый [[лазер]].
 
Qator 90:
 
=== Индукционные мыши ===
[[ФайлTasvir:Wacom Pen-tablet.jpg|thumb|left|Графический планшет с индукционной мышью]]
Индукционные мыши используют специальный коврик, работающий по принципу [[графический планшет|графического планшета]] или собственно входят в комплект графического планшета. Некоторые планшеты имеют в своем составе манипулятор, похожий на мышь со стеклянным перекрестием, работающий по тому же принципу, однако немного отличающийся реализацией, что позволяет достичь повышенной точности позиционирования за счёт увеличения диаметра чувствительной катушки и вынесения её из устройства в зону видимости пользователя.
 
Qator 107:
Кнопки — основные элементы управления мыши, служащие для выполнения основных манипуляций: выбора объекта (нажатиями), активного перемещения (то есть перемещения с нажатой кнопкой, для рисования или обозначения начала и конца отрезка на экране, который может трактоваться как диагональ прямоугольника, диаметр окружности, исходная и конечная точка при перемещении объекта, выделении текста и т. п.).
 
[[ФайлTasvir:2-buttons mouse.jpg|thumb|left|Двухкнопочная мышь]]
Количество кнопок на мыши ограничивает концепция их использования вслепую аналогично клавишам [[аккордная клавиатура|аккордной клавиатуры]]. Однако, в отличие от аккордной клавиатуры, которая может безболезненно использовать пять клавиш (по одной на каждый палец), мышь ещё необходимо перемещать тремя (большой, безымянный и мизинец) или двумя (большой и мизинец) пальцами. Таким образом, можно сделать две или три полноценные кнопки для использования параллельно с перемещением мыши по столу — под указательный, средний и безымянный пальцы (для трех кнопок).
Крайние кнопки называют по положению — ''левая'' (под указательный палец правши), ''правая'' и ''средняя'', для трёхкнопочной мыши.
 
[[ФайлTasvir:Logitech 3 buttons mouse.jpeg|thumb|Трехкнопочная мышь]]
Долгое время двух- и трёхкнопочные концепции противостояли друг другу. Двухкнопочные мыши поначалу лидировали, так как на их стороне, кроме простоты (три кнопки проще перепутать), удобства и отсутствия излишеств, было программное обеспечение, которое едва загружало две кнопки. Но, несмотря ни на что, трёхкнопочные мыши никогда не прекращали продаваться, пока противостоянию не пришёл конец.
 
[[ФайлTasvir:Apple-ADB-mouse.jpg|thumb|left|Однокнопочная мышь [[Apple]]]]
Противостояние двух- и трёхкнопочных мышей закончилось после появления прокрутки экрана (скролла), новой популярной возможности. На двухкнопочной мыши появилась небольшая средняя (третья) кнопка (для включения и выключения скроллинга, и по совместительству — средняя кнопка), которая вскоре трансформировалась в колесо прокрутки, нажатие на которое работает как средняя кнопка. Трёхкнопочные же мыши объединили среднюю кнопку с колёсиком.
 
[[AppleTasvir]] пришла к использованию дополнительных кнопок мыши своим путем. Изначально посчитав излишней даже вторую кнопку, до последнего времени Apple строила все свои интерфейсы под однокнопочную мышь. Однако, современные выпускаемые фирмой Apple мыши, начиная с [[Mighty Mouse]], могут программироваться под использование от одной до четырёх кнопок.
 
=== Дополнительные кнопки ===
[[ФайлTasvir:Gamers Mouse.jpg|thumb|Мышь [[A4Tech]] [[X7]] с дополнительными кнопками]]
Производители постоянно стараются добавить на топовые модели дополнительные кнопки, чаще всего — кнопки под большой или указательный и реже — под средний палец. Некоторые кнопки служат для внутренней настройки мыши (например, для изменения чувствительности) или двойные-тройные щелчки (для программ и игр), на другие — в драйвере и/или специальной утилитой назначаются некоторые системные функции, например:
* горизонтальная прокрутка;
Qator 130:
 
=== Сенсорное управление ===
[[ФайлTasvir:Magic Mouse 01 Pengo.jpg|thumb|left|[[Apple]] [[Magic Mouse]]]]
В 2009 году фирмой Apple представлена мышь [[Magic Mouse]], являющаяся первой в мире мышью с сенсорным управлением и поддержкой технологии [[мультитач]]. Вместо кнопок, колёсиков и прочих элементов управления в этой мыши используется сенсорный [[тачпад]]<ref>Несмотря на то, что сенсорная поверхность является основным органом управления, регистрирующим большую часть команд, непосредственно щелчки обрабатываются механической кнопкой.</ref>, позволяющий при помощи различных жестов осуществлять нажатия, прокрутку в любом направлении, масштабирование картинки, переходы по истории документов и пр.
 
Qator 144:
 
=== Миниджойстик ===
[[ФайлTasvir:Scroll switch mouse.jpg|thumb|left|Мышь ''Mitsumi Scroll'', имеющая джойстик вместо колеса прокрутки]]
[[Джойстик|Миниджойстик]] — плечо с двумя кнопками, исключающее одновременное нажатие обеих кнопок (или сдвоенное под прямым углом плечо, ориентированное в четырёх основных направлениях). Плечо может иметь центральный рычажок или, наоборот, центральное углубление (аналогично джойстикам игровых пультов). Изредка встречаются миниджойстики с [[потенциометр]]ом.
 
Qator 157:
 
=== Сенсорные полоски и панели ===
[[ФайлTasvir:MS Mouse tilt wheel.JPG|thumb|Качающееся колесо прокрутки]]
Сенсорные полоски и панели — элементы, определяющие перемещение пальца по поверхности точно так же, как тачпад. Полоски определяют движение в одном измерении, панели — в двух.
 
Qator 185:
 
== Беспроводные мыши ==
[[ФайлTasvir:Wireless mouse with dock.png|thumb|Беспроводная мышь на подзарядке (4 — мышь, 5 — док-станция)]]
Сигнальный провод мыши иногда рассматривается как мешающий и ограничивающий фактор. Этого фактора лишены ''беспроводные мыши''. Однако беспроводные мыши имеют серьёзную проблему — вместе с сигнальным кабелем они теряют стационарное питание и вынуждены иметь автономное, от [[аккумулятор]]ов или батарей, которые часто далеки от совершенства.
 
Qator 206:
 
=== Радиосвязь ===
[[ФайлTasvir:MIGHTY MOUSE WIRELESS.jpg|200px|left|thumb|Беспроводная мышь [[Apple Mighty Mouse]]]]
Радиосвязь между мышью и приёмным устройством, подключённым к компьютеру, позволила избавиться от недостатков инфракрасной связи, но породила не менее курьезную проблему: поскольку радиус действия этих мышей составлял несколько метров, а организации, как правило, закупали однотипную технику партиями, бывали случаи, когда курсором на экране компьютера управляла мышь, расположенная даже на соседнем этаже. Такие мыши, как правило, имеют переключатель, позволяющий выбрать один из двух радиочастотных каналов, в большинстве случаев переход на другой канал снимал проблемы.
 
Qator 224:
Некоторые производители мышей добавляют в мышь функции оповещения о каких-либо событиях, происходящих в компьютере. В частности, [[Genius]] и [[Logitech]] выпускают модели, оповещающие о наличии непрочитанных электронных писем в почтовом ящике свечением светодиода или воспроизведением музыки через встроенный в мышь динамик.
 
[[ФайлTasvir:Моддерская мышь.jpg‎|thumb|300px|Водяное охлаждение, установленное [[моддинг|моддером]] на мышь]]
Известны случаи помещения внутрь корпуса мыши вентилятора для охлаждения во время работы руки пользователя потоком воздуха через специальные отверстия. Некоторые модели мышей, предназначенные для любителей компьютерных игр, имеют встроенные в корпус мыши маленькие эксцентрики, которые обеспечивают ощущение вибрации при выстреле в компьютерных играх. Примерами таких моделей является линейка мышей Logitech iFeel Mouse.