Teksturlash
Teksturlash[1][2][3] kompyuterda yaratilgan modelni haqiqiyroq koʻrinishda aks ettirish maqsadida yuzasiga ishlov berish usulidir.
Dasturlar
tahrir- TexRecon (Wayback Machine saytida 2021-11-27 sanasida arxivlangan) — C++ dasturlash tilida yozilgan ochiq kodli dastur; 3D-modellarni teksturlashda ishlatiladi.
Manbalar
tahrir- ↑ Wang, Huamin „Texture Mapping“ (PDF). department of Computer Science and Engineering. Ogayo davlat universiteti. 2016-yil 4-martda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2016-yil 15-yanvar.
- ↑ „Texture Mapping“ (PDF). www.inf.pucrs.br. Qaraldi: 2019-yil 15-sentyabr.
- ↑ „CS 405 Texture Mapping“. www.cs.uregina.ca. Qaraldi: 2018-yil 22-mart.
Bu andozani aniqrogʻiga almashtirish kerak. |