Polyphony Digital
Polyphony Digital – PlayStation Studios uchun birinchi darajali video oʻyinlarni ishlab chiqaruvchi yapon studiyasi. Dastlab, Sony Computer Entertainment kompaniyasining Yaponiya studiyasidagi Polys Entertainment nomi bilan tanilgan ishlab chiqarish guruhi[2][3]. Yaponiyada Gran Turismo video oʻyini muvaffaqiyatidan soʻng, ularga koʻproq erkinlik berildi, alohida kompaniya sifatida qayta tashkil etildi va oʻzlarini Polyphony Digital deb nomladilar. Hozirda kompaniyaning toʻrtta studiyasi mavjud: Yaponiyada ikkita studiya, Niderlandiyada bitta studiya va AQShda yana biri.
Sobiq nomi | Polys Entertainment |
---|---|
Turi | Shoʻba (korxona) |
Tarmogʻi | Video oʻyinlar |
Egasi | Kazunori Yamauchi |
Qachon asos solingan | 2-aprel, 1998-yil |
Joylashuvi | Tokio, Yaponiya |
Rahbariyat | Kazunori Yamauchi (prezident) |
Mahsulot(lar)i | Gran Turismo series |
Ishchilar soni | ~300[1] (2022-yil fevral) |
Aʼzolari | PlayStation Studios |
Vebsayti | polyphony.co.jp |
Kompaniya haqida maʼlumot
tahrirStudiya Gran Turismo poyga oʻyinlari seriyasi bilan mashhur. Kazunori Yamauchi boshchiligida yaratilgan Gran Turismo oʻyinlari PlayStation, PlayStation 2 va PlayStation 3 da eng muvaffaqiyatli poyga seriyasiga aylandi. Gran Turismo seriyasi haqiqiy haydovchilik mahoratini taklif qiluvchi realistik boshqaruv simulyatori. 2006-yilda Polyphony Gran Turismo realistikasini mototsikl poygalariga olib kirish maqsadida Tourist Trophy video oʻyinini taqdim etdi.
Ishlab chiqargan oʻyinlari
tahrirPolys Entertainment sifatida
tahrirOʻyin nomi | Ishlab chiqarilgan yili | Platforma |
---|---|---|
Motor Toon Grand Prix | 1994-yil 16-dekabr | PlayStation |
Motor Toon Grand Prix 2 | 1996-yil 24-may | |
Gran Turismo | 1997-yil 23-dekabr |
Polyphony Digital sifatida
tahrirOʻyin nomi | Ishlab chiqarilgan yili | Platforma |
---|---|---|
Omega Boost | 1999-yil 22-aprel | PlayStation |
Gran Turismo 2 | 1999-yil 11-dekabr | |
Gran Turismo 3: A-Spec | 2001-yil 28-aprel | PlayStation 2 |
Gran Turismo Concept | 2002-yil 1-yanvar | |
Gran Turismo 4 Prologue | 2003-yil 4-dekabr | |
Gran Turismo 4 | 2004-yil 28-dekabr | |
Tourist Trophy (video oʻyin) | 2006-yil 2-fevral | |
Gran Turismo HD | 2006-yil 24-dekabr | PlayStation 3 |
Gran Turismo 5 Prologue | 2007-yil 13-dekabr | |
Gran Turismo (2009-yil video oʻyin) | 2009-yil 1-oktabr | PlayStation Portable |
Gran Turismo 5 | 2010-yil 24-noyabr | PlayStation 3 |
Gran Turismo 6 | 2013-yil 6-dekabr | |
Gran Turismo Sport | 2017-yil 17-oktabr | PlayStation 4 |
Gran Turismo 7 | 2022-yil 4-mart | PlayStation 4, PlayStation 5[4][5][6] |
Boshqa loyihalari
tahrirPolyphony Digital real hayotdagi avtomobil loyihalarida ham ishtirok etgan. Ular koʻplab avtomobil ishlab chiqaruvchilari uchun oʻz avtomobillarining namoyishi sifatida "Gran Turismo" oʻyinlarining maxsus versiyalarini ishlab chiqdilar. Shuningdek, Nissan ularga birinchi marta „GT Concept: 2002 Tokyo – Geneva“ da „Nissan 350Z Gran Turismo Aero“ nomi bilan koʻrinish bergan, keyinchalik GT4 da GRAN TURISMO tomonidan „Fairlady Z NISMO S-Tune Concept“ ga aylangan 350Z kupesi uchun maxsus korpus loyihalashni topshirdi. Shu bilan birga, kichik uslubdagi oʻzgarishlari va 400PS mavjud boʻlgan, tezkor „Z-Tune“ versiyasi ham mavjud edi. S-Tune keyinchalik NISMO (NISSAN MOTORSPORT) tomonidan haqiqiy hayotda mavjud egalari uchun tyuning toʻplami sifatida sotilgan. 2007-yilda ular yangi Nissan GT-R da G kuchlar, tezlanish koʻrsatkichi, tormoz pedali bosimi, rul burchagi, avtomobilning tejamkor ishlashini taʼkidlash uchun „optimal uzatmalar qutisi xaritasi“ kabi ishlash maʼlumotlarini koʻrsatadigan koʻp funksiyali displeyni loyihalash uchun shartnoma tuzdilar[7]. Avtomobil ishlab chiqaruvchisi Nissan GT-R ning foydalanuvchiga qulay „koʻp funksiyali hisoblagichini“ ishlab chiqadigan kompaniyani qidirganida, Gran Turismo kabi video oʻyinlarda qoʻllaniladigan oddiy menyu tizimlari tufayli Polyphony aniq tanlov boʻlganini aytadi. "Agar siz GT-R ning G kuch maʼlumotlari va boshqa barcha narsalar bilan koʻp funksiyali hisoblagichi haqida oʻylasangiz, biz uni oʻqish va foydalanish juda oson boʻlishini xohladik, " – deydi Nissan kompaniyasining xalqaro aloqa boʻyicha vitse-prezidenti Simon Sproule. „Gap haqiqatan ham video oʻyinlar va ularning menyu tizimlari qanday ishlashining mantigʻi, ulardan har kim foydalanishi mumkin va keyin uni mashinaga qoʻllash haqida“[8]. Polyphony Digital kompaniyasidan Seiichi Ikiuo The Legend of Dragoon, Everybody’s Golf 2 va Roll Away ning yapon versiyalari va PS1 uchun original Crash Bandicoot kabi turli SCEI oʻyinlari uchun filmlarni kodlash va dekodlash ishlarini amalga oshirgan[9].
Eʼtirof etilishi
tahrir2012-yilda IGN Polyphony Digitalni barcha davrlarning 50 ta eng buyuk ishlab chiquvchilari roʻyxatida 24-oʻringa qoʻydi[10]. GamesTM jurnalining 2015-yil mart oyidagi sonida kompaniya „Dunyodagi 50 ta eng yaxshi dasturchi“ roʻyxatida 34-oʻrinni egalladi[11]. 2014-yilda Polyphony Digital kompaniyasi 2015-yilda boʻlib oʻtadigan rasmiy FIA onlayn chempionatini boshlash rejasi uchun Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) bilan uzoq muddatli hamkorlikka kelishib olishdi[12].
Manbalar
tahrir- ↑ „Interview de Kazunori Yamauchi, le papa de Gran Turismo nous parle du 7ème opus“ [Interview with Kazunori Yamauchi, the father of Gran Turismo, about the 7th opus] (French). jeuxvideo.fr (2022-yil 3-fevral). Qaraldi: 2022-yil 3-fevral.
- ↑ „Corporate Profile“. polyphony.co.jp. 2012-yil 27-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2012-yil 15-yanvar.
- ↑ „Polyphony Digital Inc.“. MobyGames. Qaraldi: 2013-yil 16-iyul.
- ↑ Evans, Andrew „Gran Turismo 7 Release Date is March 4 2022“. GTPlanet (2021-yil 10-sentyabr). Qaraldi: 2021-yil 10-sentyabr.
- ↑ „PlayStation's Jim Ryan: 'We're making a completely new VR format for PS5'“ (en-GB). British GQ. Qaraldi: 2021-yil 23-fevral.
- ↑ „Hermen Hulst Q&A: What's Next for PlayStation Studios“ (en-US). PlayStation.Blog (2021-yil 2-iyun). Qaraldi: 2021-yil 2-iyun.
- ↑ Edmunds Inside Line: A Day in Germany With the GT-R Engineers (Wayback Machine saytida 2007-10-18 sanasida arxivlangan)
- ↑ Amy „MAZDA 121“. Drive (2016-yil 3-oktyabr). 2020-yil 24-noyabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2018-yil 22-sentyabr.
- ↑ „Seiichi Ikiuo Video Game Credits and Biography“. MobyGames. Qaraldi: 2019-yil 13-aprel.
- ↑ „Polyphony Digital – #24 Top Video Game Makers – IGN“. IGN.[sayt ishlamaydi]
- ↑ GamesTM magazine issue 157, Imagine Publishing, March 2015
- ↑ „Polyphony Digital Inc. (PDI) and FIA to Form Long-term Partnership“, Polyphony Digital Inc., 2014-06-24